Format : 2
armées en 350 (une armée du bien et une armée
du mal). Si vous ne possédez pas deux armée
le prêt d'armée est faisable.
Début du tournoi dès 9h le
dimanche 13 avril
Inscription 10€
Le tournoi se déroulera sous forme de ronde suisse,
en 5 parties de 1h30 maximum
Les Forces
Chaque force doit inclure jusqu à 350pts ( pas de dépassement
autorisé et 4 fig minimum ) de figurines du bien ou
du mal. Les armées seront à thème, et
entièrement peintes se qui accordera des points bonus.
Les figurines seront impérativement Wyswig ( toutes
figurines ne respectant pas cette règle sera retirée
de la table comptant comme une perte).
Pas plus de 40 figurines par force.
Chaque force doit inclure au moins un héros, pour la
commander, il n y a pas de limite de points pouvant être
dépensés en héros: Une force peut être
entièrement constituée de héros.
Les forces du mal ne peuvent inclure Gollum, les forces du
bien Tom Bombadil ou Baie d'or.
Pas plus d'un tiers de figurines ne peut avoir d'arcs ou d'arbalètes,
seules les cavaliers du Rohan ou les pillards haradrim étant
en train de tirer à l'arc comptent comme en ayant un,
(du moment que le nombre de cavalier plus les archers n'exède
pas 33% toute la cavalerie bénéficie de son
arc). Leur valeur en point ne change pas, par contre une fois
à terre le cavalier peut choisir son armement sans
toute fois dépasser le tiers d'archer initial.
Les héros qui ont un nom ne peuvent être pris
qu'en un seul exemplaire ( gandalf le gris = gandalf le blanc
).
Déploiement
: Chaque joueur lance 1d6 celui qui fait le plus grand décide
qui commence à se déployer en premier.
Le premier joueur posera l'intégralité de ses
figurines sur la table, dans une bande de 30 cm de long de
son bord de table, puis le joueur adverse en fera autant.
Une figurine déployée ne pourra plus être
bougée ( sauf petit ajustement d'1cm ) une fois qu'on
a passé la main à l'adversaire.
Au premier tour l'initiative reviendra a celui qui s'est déployé
en premier.
La règle de démoralisationà 50 % de perte
et de défaite a 75 % de perte seront appliquées,
une partie se finit a la fin d'un tour complet.